微软把Metro主题引入到了jQuery Mobile和 Windows Phone
获得微软开放公司的许可后网站和移动app就可以使用Metro样 微软开放技术公司已经使Metro样式主题可以在开源移动UI框架jQueryMobile上使用,这样,WindowsPhone7.5操作系统上的应用就可以采用Metro界面风格。 Metro本来是为Windows8操作系统而设计的平板电脑界面风格,但它同时也可用于WindowsPhone。JQuery是一个利用HTML5和jQueryJ...
Silverlight游戏研发手记:(七)向Windows Phone移植之双向交互
继完成游戏主体框架搭建后,接下来我将通过SL.XNA模式中Silverlight控件与XNA对象之间双向交互操作的例子,向大家进一步讲解框架的拓展使用及简单的承载演示。在此之前大家需要理解WindowsPhone移动设备与传统桌面设备在操作方面的差异。直观上看,桌面应用大多使用鼠标加键盘的操作方式:鼠标左键、中键、右键,包括单击(按下、放开)、双击以及滑动、拖动、滚动等;而WindowsPho...
Windows Phone - 各种Uri
今天被几个Uri搞晕,记录在案,备忘: 1.ApplicationBarIconButton的IconUri:所引用的Image的BuildAction属性必须是"Content" TheURImustpointtoafileintheapplicationdirectory.WhenaddinganimagefiletoanprojectusingWindows Pho...
Windows Phone - 使用Sterling数据库几个注意事项
Sterling数据库是一个NoSQL面向对象的数据库产品,不仅可用于SilverlightforDesktop而且可用于WindowsPhone上。最近在一个WindowsPhone项目上选择了Sterling作为数据库,主要原因有二:1.支持Linq查询2.功能全面 使用Sterling进行数据存取操作,可参考其UserGuide,在实际项目遇到了一些问题,几个注意事项如下: ...
Windows Phone - 使用Sterling数据库实现墓碑化(Tombstone)
如果你的WP应用已经使用了Sterling数据库,那就顺便用Sterling实现墓碑化(Tombtsone)吧。JeremyLikness的blog详细说明了如何在MVVM架构中使用Sterling实现Tombstone。主要有几点: 1.定义一个Tombstone数据类。其中用到了SterlingUserGuide中提到的SingletoneSerialization publicc...
Windows Phone - 返回键
WindowsPhone应用程序需要符合一些列的Guidelines,其中"返回键"是一个容易出问题的地方。 <<UIDesignandIntercationGuideforWindowsPhone7>>v2.0中这样描述: ThehardwareBackButtonisusedtonavigatebackonpages(screens)within...
Windows Phone - 提交使用非官方支持语言的应用
客户有一个使用阿拉伯语言的应用,由于官方目前不支持阿拉伯语言,将NuetralLanguage属性设置为Arabic时提交返回说使用了未支持的语言。咨询了朋友,将该属性设置成目前支持的语言如English(US),可以提交成功。由于appdescription填写不符合规范,测试报告显示失败,信息如下:根据以上测试报告,未通过的原因是违反了5.5.1这一条,应该用两种语言(提交的目标marke...
Tip: Windows Phone - 关于错误报告
TechEd2011上马宁提到了Flurry可以用来做app的数据分析,在其wiki上搜索了很久没查到有关错误报告的api,找到一篇blog提到了LogErrorapi以及相关错误数据的报表。OpenXLive似乎还没有相关api有关错误处理微软的Andy,有一个很好的实现-LittleWatson ,另外有人做了扩展可将错误信息发送到你自己的http接口。 来源:http:/...
Tip: Windows Phone - 匿名类型和 MethodAccessException
一个wp7应用引用了Facebookcsharpsdk 的dll,传给FacebookClient的方法中使用了一个匿名类型,结果抛出MethodAccessException使用匿名类型:fb.PostAsync("oauth/access_token",new &n...
Silverlight游戏研发手记:(九) 向Windows Phone移植之3D跨平台迁移
Silverlight5和WindowsPhone7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具的为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向3D之大门正全方位为您开启!关于传统3D游戏的原理并不是本文的重点,不再赘述。我们更迫切的需要了解XN...
【支持XP】传智播客WP7(Windows Phone 7)模拟器强力发布
微软MIX11大会上微软发布的Mango的最新特性让关注移动的开发人激动不已:增加中文支持、多任务、直接操作设备(比如摄像头)API、Socket、支持SQLCE数据库、指南针API、陀螺仪API、访问日程安排的API、内置IE支持HTML5、XNA和Silverlight混合使用……这些特性大大扩大了扩展应用的能力。有了中文支持华人终于可以舒服的用上W...
首款WindowsPhone 7 PC端实时截图工具诞生攻坚实录(一)
这是首款WindowsPhone7PC端实时截图工具,能够实时显示WindowsPhone真机中的界面!演示GIF动画如下: 演示视频如下: http://v.youku.com/v_show/id_XMjc3MjY0NDA0.html 安装包下载:http://files.cnblogs.com/rupeng/ScrnMonitor20110620.zip安装方法: 1、首先...
智能手机是个神马玩意:Windows Phone开发“文字+视频”教程(一)
WindowsPhone开发“文字+视频”系列教程开篇: 移动开发是未来的一个新的浪潮,对于.Net开发者来说现在开始学习WindowsPhone开发技术是一个非常明智的选择。但是目前WindowsPhone开发的资料非常少,特别是视频教程资料更少。 我把我在传智播客.Net培训班20110420班讲的WindowsPhone课程现场视频录像整理出来放到放上分享。基于众所周...
windows phone手机成功无线连接到笔记本
以前我在传智播客.net培训班讲WindowsPhone开发课程的时候,都是通过我开发的《WindowsPhone7PC端实时截图工具》工具来把WindowsPhone手机界面操作展示给学生看的,手机端和PC端程序通过网络交换数据,由于把手机通过数据线连接到电脑上然后开启Zune就会自动把手机和PC建立成一个局域网,所以根本不用单独的配置...
仙人指路:Windows Phone开发“文字+视频”教程(三)
WindowsPhone(WP7)演示第二部分 在线视频教程: http://v.youku.com/v_show/id_XMjg3MjMxNTQ0.html 在没有智能手机的时候,我们出行去一个陌生的地方必须首先电脑上网查好地图,而到了移动互联网时代就不用“临行细细查,意恐迷了路”了。智能手机中一个非常重要的应用就是地...